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	<title>Gaming archivos | Informado.mx</title>
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	<description>Noticias del Pueblo, para el Pueblo</description>
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	<title>Gaming archivos | Informado.mx</title>
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		<title>Hisense con la mira en el mundo del gaming</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eduardo H.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2022 18:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Trending]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A pesar de que Hisense vió un 2022 complicado en ventas por el “regreso a la normalidad”, sus campañas para futbol y los videojuegos apoyan sus ingresos Antonio Hidalgo, director general de Hisense México, sabe que el sector de los videojuegos es muy importante para la compañía. Por eso Hisense trae a México su televisión Serie 7 ULED, la cual dice ha sido por dos años consecutivos la ganadora del reconocimiento de la mejor pantalla para gaming en Estados Unidos. El segmento de gaming está creciendo rapidísimo. La Serie U7 ULED, muy galardonada en Estados Unidos para gaming, la cual [&#8230;]</p>
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<h2 class="wp-block-heading">A pesar de que Hisense vió un 2022 complicado en ventas por el “regreso a la normalidad”, sus campañas para <a href="https://informado.mx/wp-content/uploads/2022/05/MarceloFloresMe%CC%81xico-400x300.jpg">futbol </a>y los videojuegos apoyan sus ingresos</h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://cdn2.excelsior.com.mx/media/pictures/2022/05/27/2763888.jpeg" alt="Hisense puso al gaming en la mira" /></figure>



<p>Antonio Hidalgo, director general de Hisense México, <strong>sabe que el sector de los videojuegos es muy importante para la compañía.</strong></p>



<p><strong>Por eso Hisense trae a México su televisión Serie 7 ULED</strong>, la cual dice ha sido por dos años consecutivos la ganadora del reconocimiento de la mejor pantalla para gaming en Estados Unidos.</p>



<p><strong>El segmento de gaming está creciendo rapidísimo. La Serie U7 ULED, muy galardonada en Estados Unidos para <a href="https://www.excelsior.com.mx/hacker/oneplus-10-pro-5g-una-buena-experiencia-gaming/1514500">gaming</a>, la cual se está impulsando en México, es de las mejores.</strong></p>



<p>Tenemos uno de los mejores tiempos de refresco de la pantalla, zonas de contraste mucho más grandes de lo que tiene la competencia.</p>



<p><strong>Eso nos ayuda a que la imagen que el gamer está buscando sea la misma</strong> tal cual la que está planteada por el desarrollador de los títulos que juega.</p>



<p><strong>Además, tenemos muchos modos de gaming diferentes</strong> a los que tienen las otras marcas y un precio bastante accesible. Por eso nos prefieren”, explicó en entrevista.</p>


<div id="bk_widget_posts_list-9" class="widget mnmd-widget"><div class=""><div class="widget__title block-heading block-heading--line-under"><h4 class="widget__title-text"><span>Para que sigas </span>Informado</h4></div><div class="widget-content"><ul class="list-unstyled list-space-sm"><li>            <article class="post post--horizontal post--horizontal-xxs">
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                    					<h3 class="post__title typescale-0"><a href="https://informado.mx/el-papa-francisco-es-hospitalizado-para-tratar-su-bronquitis/">El papa Francisco es hospitalizado para tratar su bronquitis</a></h3>
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<p>Hidalgo asegura que <strong>la pandemia fue un momento complicado para la humanidad, pero para el negocio de la electrónica fue bueno</strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>“Durante el proceso de la pandemia lo que nos dimos cuenta es que hubo un cambio en el consumidor, y fue que, al tener más gente en casa por el confinamiento, es decir sus familiares en home office o escuela remota, las necesidades de tener más televisores, así como otros equipos de electrónica, aumentó.&#8221;</p><cite>Antonio Hidalgo</cite></blockquote>



<p><strong>Hubo una gran compra de televisiones en años anteriores </strong>para que los hijos pudieran tomar clases o para entretenerse con gaming u otros factores. Pero eso esta cambiando”, mencionó.</p>
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		<title>El Gaming y los eSports ya no son de nicho en México</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eduardo H.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 15:34:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[Trending]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[México]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En México el mercado del Gaming y los eSports han dejado de ser un nicho y se han convertido en un mercado importante e interesante por las ganancias que deja Yahoo!, en colaboración con Omnicom Media Group y YouGov, realizó un estudio sobre los Gamers Mexicanos, uno de los resultados más importantes es considerar que el gaming, junto con los eSports, ya no son un tema de nicho. Mariana Toledo, directora de Estrategia y Soluciones Digitales de Yahoo!, presentó en exclusiva para The Esports México los resultados de este estudio. Donde se destaca que a medida que los jugadores se han convertido en una corriente [&#8230;]</p>
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<h2 class="wp-block-heading">En México el mercado del Gaming y los eSports han dejado de ser un nicho y se han convertido en un <a href="https://informado.mx/wp-content/uploads/2022/03/2_kfc-starbucks-pizzy-400x300.jpg">mercado</a> importante e interesante por las ganancias que deja</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://informado.mx/wp-content/uploads/2022/04/16299924028106-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-28598" /></figure>



<p>Yahoo!, en colaboración con Omnicom Media Group y YouGov, realizó un estudio sobre los Gamers Mexicanos, uno de los resultados más importantes es considerar que el <strong>gaming</strong>, junto con los <strong>eSports</strong>, ya no son un tema de nicho.</p>



<p>Mariana Toledo, directora de Estrategia y Soluciones Digitales de Yahoo!, presentó en exclusiva para The Esports México los resultados de este estudio.</p>



<p>Donde se destaca que a medida que los jugadores se han convertido en una corriente principal, ya no son un público de nicho.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>&#8220;América Latina es uno de los mercados gaming de más rápido crecimiento en el mundo: se espera que alcance 3.6 mil millones de dólares para 2023, frente a los 2.23 mil millones de dólares en 2018. Argentina es el tercer mercado más grande detrás de México y Brasil (Statista, 2021), lo que lo convierte en un mercado importante para el gaming&#8221;.</p><cite>Statista &#8211; 2021</cite></blockquote>



<p>A escala mundial, en 2020 el mercado de gaming tenía un valor de 159 billones de dólares, haciéndolo más grande que el cine y la música juntos.</p>



<p>Estamos viendo a clientes no tradicionales entrar en el espacio del gaming como <a href="https://www.excelsior.com.mx/expresiones/gucci-celebra-100-anos-con-exposicion/1449272">Gucci</a>, Balenciaga y otras marcas que ahora están viendo la importancia de esta audiencia.</p>



<p>En general, se señala en el estudio realizado por Yahoo!, Omnicom Media Group y YouGov, los latinoamericanos tienen una mayor afinidad con el gaming y ciertos tipos de juegos.</p>



<p>Se puede decir que los deportes, específicamente el futbol, como el FIFA, y los juegos tipo Battle Royale, como Fortnite o Call of Duty, son los más populares.</p>



<p>De hecho, México es el país número uno con el mayor porcentaje de usuarios del juego Fortnite.</p>


<div id="bk_widget_posts_list-9" class="widget mnmd-widget"><div class=""><div class="widget__title block-heading block-heading--line-under"><h4 class="widget__title-text"><span>Para que sigas </span>Informado</h4></div><div class="widget-content"><ul class="list-unstyled list-space-sm"><li>            <article class="post post--horizontal post--horizontal-xxs">
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				                        <div class="post__meta"><time class="time published" datetime="2025-02-14T10:29:20+00:00" title="febrero 14, 2025 at 10:29 am"><i class="mdicon mdicon-schedule"></i>febrero 14, 2025</time></div> 
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<h2 class="wp-block-heading">Crece cada vez más la publicidad </h2>



<p>Debido a la diversidad del panorama de los videojuegos y a los diferentes tipos de gamers, existen distintos tipos de publicidad para llegar a este público.</p>



<p>Se puede llegar a ellos de forma contextual a través de las consolas (por ejemplo, Xbox), los juegos móviles, las plataformas de <a href="https://www.excelsior.com.mx/comunidad/cdmx-pone-impuesto-de-8-a-espectaculos-streaming-tambien-cobrara-2-a-las-apps-de-reparto">streaming</a>, como Twitch, los sitios y plataformas de juegos, y la publicidad en el juego a través de varios publishers de juegos.</p>



<p>También podemos llegar a los gamers ocasionales a través de formatos gamificados en los dispositivos.</p>



<p>Para la directora de Estrategia y Soluciones Digitales de Yahoo!, aunque todavía hay una leve tendencia a que la mayor parte de los <strong>jugadores</strong> sean varones (52%, entre los usuarios de internet), los números se van igualando.</p>



<p> En cuanto a la distribución por generaciones, los millennials (52%) son los que más atracción sienten. Por su parte, los GenX son 18% de los jugadores, y los GenZ rondan 30%.</p>



<h2 class="wp-block-heading">¿La pandemia afectó o benefició?</h2>



<p>La pandemia también ha cambiado la audiencia de los videojuegos, y según el estudio muchas más mujeres ingresan al universo gamer.</p>



<p>De hecho, a través del estudio personalizado que hicimos, descubrimos que las jugadoras gastan más en todas las plataformas de juego en comparación con los hombres, lo que las convierte en una audiencia atractiva.</p>
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